[1]
С. Чеверда, Н. Максишко, і О. Баштанник, «КОНЦЕПТУАЛЬНА МОДЕЛЬ ЗАСТОСУВАННЯ ШТУЧНОГО ІНТЕЛЕКТУ В УПРАВЛІННЯ ПРОЄКТАМИ РОЗРОБКИ ВІДЕОІГОР», VEN, вип. 2 (66), с. 40-46, Лип 2025.